Python手机app爬虫|Airtest安装和使用

发表时间:2020-02-27

想开发网页爬虫,发现被反爬了?想对 App 抓包,发现数据被加密了?不要担心,使用 Airtest 开发 App 爬虫,只要人眼能看到,你就能抓到,最快只需要2分钟,兼容 Unity3D、Cocos2dx-*、Android 原生 App、iOS App、Windows Mobile……。

Airtest是网易开发的手机UI界面自动化测试工具,它原本的目的是通过所见即所得,截图点击等等功能,简化手机App图形界面测试代码编写工作。

爬虫开发本着天下工具为我所用,能让我获取数据的工具都能用来开发爬虫这一信念,决定使用Airtest来开发手机App爬虫。

安装和使用

由于本文的目的是介绍如何使用Airtest来开发App爬虫,那么Airtest作为测试开发工具的方法介绍将会一带而过,仅仅说明如何安装并进行基本的操作。


安装Airtest

从Airtest官网:https://airtest.netease.com下载Airtest,然后像安装普通软件一样安装即可。安装过程没有什么需要特别说明的地方。Airtest已经帮你打包好了开发需要的全部环境,所以安装完成Airtest以后就能够直接使用了。

Airtest运行以后的界面如下图所示。

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连接手机

以Android手机为例,由于Airtest会通过adb命令安装两个辅助App到手机上,再用adb命令通过控制这两个辅助App进而控制手机,因此首先需要确保手机的adb调试功能是打开的,并允许通过adb命令安装App到手机上。

启动Airtest以后,把Android手机连接到电脑上,点击下图方框中的refresh ADB

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此时在Airtest界面右上角应该能够看到手机的信息,如下图所示。

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按钮,此时可以在界面上看到手机的界面,并且当你手动操作手机屏幕时,Airtest中的手机画面实时更新。如下图所示。

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对于某些手机,例如小米,在第一次使用Airtest时,请注意手机上将会弹出提示,询问你是否允许安装App,此时需要点击允许按钮。

打开微信

先通过一个简单的例子,来看看如何快速上手Airtest,稍后再来详解。

例如我现在想使用电脑控制手机,打开微信。

此时,点击下图中方框框住的touch按钮:

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此时,把鼠标移动到Airtest右边的手机屏幕区域,鼠标会变成十字型。在微信图标的左上角按下鼠标左键不放,并拖到微信右下角松开鼠标。此时请注意中间代码区域发生了什么变化,如下图所示。

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好了。以上就是你需要使用电脑打开微信所要进行的全部操作。

点击上方工具栏中的三角形图标,运行代码,如下图所示。

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代码运行完成以后,微信被打开了。

界面介绍

在有了一个直观的使用以后,我们再来介绍一下Airtest的界面,将会更加有针对性。

Airtest的界面如下图所示。

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这里,我把Airtest分成了A-F6个区域,他们的功能如下:

  • A区:常用操作功能区
  • B区:Python代码编写区
  • C区:运行日志区
  • D区:手机屏幕区
  • E区:App页面布局信息查看区
  • F区:工具栏

A区是常用的基于图像识别的屏幕操作功能,例如:

  • touch: 点击屏幕元素
  • swipe: 滑动屏幕
  • exists: 判断屏幕元素是否存在
  • text: 在输入框中输入文字
  • snashot: 截图
  • ……

一般来说,是点击A区里面的某一个功能,然后在D区屏幕上进行框选操作,B区就会自动生成相应的操作代码。

B区用来显示和编写Python代码。在多数情况下,不需要手动写代码,因为代码会根据你在手机屏幕上面的操作自动生成。只有一些需要特别定制化的动作才需要修改代码。

D区显示了手机屏幕,当你操作手机真机时,这个屏幕会实时刷新。你也可以直接在D区屏幕上使用鼠标操作手机,你的操作动作会被自动在真机上执行。

F区是一些常用工具,从左到右,依次为:

  1. 新建项目
  2. 打开项目
  3. 保存项目
  4. 运行代码
  5. 停止代码
  6. 查看运行报告

其中1-5很好理解,那么什么是查看运行报告呢?

当你至少运行了一次以后,点击这个功能,会自动给你打开一个网页。网页如下图所示,这是你的代码的运行报告,详细到每一步操作了什么元素。

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通过截图功能操作手机虽然方便,但是截图涉及到分辨率的问题,代码不能在不同的手机上通用。所以对于A区的功能,做点简单操作即可,不用深入了解。

更高级的功能,需要通过E区实现。

基于App布局信息操作手机

初始化代码

App的布局信息就像网页的HTML一样,保存了App上面各个元素的相对位置和各个参数。对于一个App而言,在不同分辨率的手机上,可能相同的元素有着不同的坐标点,但是这个元素的属性参数一般是不会变的。因此,如果使用元素的属性参数来寻找并控制这个元素,就能实现在不同分辨率手机上的精确定位。

App的布局信息的格式与App的开发环境有关。点击F区的下拉菜单,可以看到这里能够指定不同的App开发环境。其中的UnityCocos-*等等一般是做游戏用的,Android是安卓原生App,iOS是苹果的App……如下图所示。

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以手机版知乎为例,由于它是Android原生的App,所以在F区下拉菜单选择Android,此时注意B区弹出提示,询问你是否要插入poco初始代码到当前输入光标的位置,点击Yes,如下图所示。

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此时,B区自动插入了一段代码,如下图所示。

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定位并点击

现在,点击E区的锁形图标,如下图所示。。

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锁形图标激活以后,你再操作D区的屏幕,点击知乎App下面的知乎两个字,会发现屏幕上被点击的App并不会打开。但E区和C区却发生了变化,如下图所示。

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其中E区显示的树状结构就是当前屏幕的布局信息,这与Chrome开发者工具里面显示的HTML结构如出一辙。C区显示的是当前被我点中的元素的信息。

请注意在这些元素信息中,有一个text属性,它的值为知乎。那么,这个属性就可以作为一个定位元素,于是可以在B区编写代码:

poco(text="知乎").click()

写完代码以后运行程序,可以看到知乎App被打开了。如下图所示。

Snipaste_2020-02-27_21-16-42.png

注意,如果你发现手机真机显示的界面与Airtest屏幕显示的手机界面不一致,可能是因为Airtest的屏幕被你锁定了。在F区点一下锁形图标,取消锁定,Airtest中的手机屏幕就会更新了。

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